Deathsmiles [MULTI][HI2U]

Deathsmiles [MULTI][HI2U]

Plataforma: PC

Idioma: English Japanese

Genero: Otros

Calidad: DVD

Formato: ISO

Tamaño: 1.13 GB

Fecha: 18-03-2016

Release: HI2U






Descripcion

Deathsmiles es un matamarcianos danmaku creado originalmente para los arcades japoneses por CAVE (Computer Art Visual Entertainment) y distribuido por AMI (Amusement Marketing International) en el año 2007. Decimosexto en la lista total de shmups creados por CAVE y segundo juego horizontal (siendo Progear no Arashi el primero). Aparte de la original, cuenta con una versión Mega Black Label (2008) y una segunda parte, Deathsmiles II (2009) o IIX en su conversión para Xbox 360. Se caracteriza por su ya comentado modo de juego horizontal y estilo visual marcadamente gótico. Está considerado uno de los juegos más accesibles del catálogo de CAVE en cuanto a dificultad y la fidelidad de los slowdowns de la versión NTSC-J con respecto a sus versiones arcade, llegan a un 99-98% de exactitud, la más fidedigna de todas las conversiones hechas hasta la fecha. La versión PAL es supuestamente identica a la japonesa en este aspecto. Por desgracia, los slowdowns fueron alterados en la versión NTSC-U/C haciendo que el juego fuese más rápido y por lo tanto más difícil e incompatible con los rankings de puntuación japoneses. Tras numerosas quejas por parte de los usuarios americanos, parece que el juego recibirá un parche para solucionar este problema. El diseño de personajes e ilustraciones fue llevado a cabo por Junya Inoue (Joker JUN) realizando un trabajo impecable, tanto en las ilustraciones que rodean al juego como al apartado ingame. Todo tiene un aire de fantasía gótica muy logrado y si bien es cierto que algunos enemigos no mantienen la tónica del resto (Mari, la cabeza de vaca es un buen ejemplo) en general, el juego entra muy bien por los ojos. En la versión 360, los gráficos han sido retocados para adecuarse mejor al HD pero por suerte, hay opción para jugar a la versión arcade en baja resolución (teniendo en cuenta que la 360 saca imagen de 640X480). Eso si, no hay opción de filtro scanline por ningún lado. Es por eso que recomiendo usar el generador de scanlines SLG3000 si lo que se busca es tener una experiencia más cercana a la recreativa. Imágenes Ingame

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